約 1,923,088 件
https://w.atwiki.jp/pokemonkourayku/pages/91.html
1 フタバタウン~ハクタイシティ 2 206番道路~カンナギタウン 3 ミオシティ~トバリシティ 4 クロガネシティ~ナギサシティ 5 223番水道~殿堂入り その他 エンディング後 その他 バトルフロンティア攻略
https://w.atwiki.jp/tentoumusi/pages/39.html
パワポケ甲子園攻略チャート 買う人へ 今回のは、まず自分で能力を上げられません(不便 後、チーム全体を育てながら、自分も育てるのではっきりいって難しいです。 甲子園いくのも難しいです。 これをふまえたうえでがんばりましょう。(僕:しんが下手というだけかな サクセス攻略 クリアの条件 選手個別登録条件 甲子園に出場し、敗退時、または優勝時にに世間評価が60以上ある チーム登録条件 甲子園出場 楽なクリアの仕方 まずは良い学校選びから。 なんとしても楽にクリアしたい人は、予算 指導力 人望あたりが良いです。 チームが強い方が絶対良いと思う人は人望あたりで。 操作設定ですが、全員操作、守備はセミオート、打撃はロックオンで。 セミオートだと投げるのがめんどくさいという人はオートで。 甲子園ですが春のうちになんとしても出場しておいてください(念のため) 試合で打ちまくると世間評価は一試合5~10は上がると思います。 世間評価の目標は春の甲子園大会までに40~50ぐらあればOK 夏の甲子園にも行きましょう。 これでも結構良い選手が作れると思います。 ちなみに練習試合など、直接甲子園には関係ない練習試合は全員操作よりも、 自分操作でヒットを量産するのが良い これでも5~10上がる時ありますよ。 世間評価のボーナス 野手 ミート 世間の評価100の場合+2 ミート 世間の評価95~99の場合+1 パワー 世間の評価60~100の場合+1~21 (パワーのボーナスは(世間の評価-58)÷2で算出される。) 走力 世間の評価100の場合+3 世間の評価95~99の場合+2 世間の評価90~94の場合+1 肩力 世間の評価100の場合+3 世間の評価85~99の場合+2 世間の評価70~84の場合+1 守力 世間の評価100の場合+3 世間の評価90~99の場合+2 世間の評価80~89の場合+1 投手 スピード 世間の評価80~100の場合+1~21 (スピードのボーナスは(世間の評価-79)で算出される。) コントロール 世間の評価70~100の場合+1~31 (コントロールのボーナスは(世間の評価-69)で算出される。) スタミナ 世間の評価60~100の場合+1~41 (スタミナのボーナスは(世間の評価-59)で算出される。) 変化球レベル 世間の評価100の場合ランダムで2球種が+2 世間の評価95~99の場合ランダムで2球種が+1 特殊変化球 特殊変化球について 今回の特殊変化球取得は従来のように能力アップからはできないのでちょっと変わってます。 特殊変化球の取得法は二つ。 1.監督から指導してもらう(好きなやつを選べる。但し今持っている変化球の方向のみ。) 2.変化球練習時にランダムで取得 ※センスに関係(?) スカウトについて 河原でのスカウト 強い選手が欲しいという方にオススメです。 1回目:河原に行った際、主人公は有望な生徒に出会う。その生徒は同じ学校の帰宅部。だが生徒は野球は好きだが野球部に入る気は無い。 2回目:河原に行った際、主人公がまた1回目と同じ生徒に出会う。だが主人公が説得しても入ってくれるような気配はなく、生徒は逃げていってしまう。 ※ここでの選択肢は「追いかける」 3回目:河原に行った際、主人公は寝ている生徒を見つける。その生徒は1回目・2回目と同じ生徒。 ※そこで選択肢が現れる。 「起こす」「起きるまで待つ」 前者を選択すると、生徒に嫌われてしまい、その生徒が野球部に入ることはもうない。起きるまで、待ちましょう。 1回目「選択肢無し」 2回目「追いかける」 3回目「起きるまで待つ」を選ぶと仲間になります。 このスカウトで手に入れた選手は主人公が見込んだとおりかなり有望な選手で能力が高いです。でも、練習がない期間しか起こりませんよ。(正月ごろ 時間の無駄にはなりませんので、ぜひ挑戦しましょう。 彼女攻略 あずみ 彼女になるまで クリスマスまでに待ち合わせが3回以上発生してほめるを2つ以上選択し、好感度40以上にしておきクリスマスイブにデートに誘います。 デート後、店で買ったマフラーをもらいますその後あずみが、編んだマフラーのほうがいいかどうか聞いてきます。 その時の選択で「編んだほうがいい」を選ぶと彼女になります。 特殊能力- 誕生日:春の大会優勝 投手・野手威圧感 優勝してない [投手]重い球&リリース○ [野手]広角打法 夏の大会優勝 春優勝している場合 [投手]絶倫 [野手]神速 夏の大会優勝 春優勝してない場合 [共通]投手・野手威圧感 奈緒 彼女になるまで 待ち合わせでほめるを全て選択、好感度60以上で奈緒が悩みを抱えるイベントを見る。 もう一度奈緒が悩みを抱えるイベントを見て、選択肢は「好きだ」を選ぶと彼女になる。 ちなみに好きな場所は喫茶店と公園です。 特殊能力- 誕生日:春の大会優勝 投手・投手・野手威圧感 優勝してない [投手]逃げ球&回復○ [野手]固め打ち 夏の大会優勝 春優勝している場合 [投手]呪縛 [野手] 豪力 夏の大会優勝 春優勝してない場合 [共通]投手・野手威圧感 美沙 彼女になるまで 待ち合わせの時の選択肢でほめるをすべてを選択して好感度60以上で、デートの後、彼女がいるかと、聞かれるので、いないにすれば彼女になる。 特殊能力- 誕生日:春の大会優勝 投手・投手・野手威圧感 優勝していない [投手]キレ○ [野手]アベレージヒッター 夏の大会優勝 [投手]鉄腕 [野手]闘気 [共通]ヘッドスライディング 桜 彼女になるまで 待ち合わせが5回以上発生、ほめるを4つ以上選択し、好感度60位まで上げておき、バレンタインデーにチョコを貰い、受け取ると彼女になる。 特殊能力- 誕生日:春の大会優勝 投手・投手・野手威圧感 優勝してない [投手]打球反応○&尻上がり [野手]守備職人 夏の大会優勝 春優勝している場合 [投手]気迫 [野手]緊迫 夏の大会優勝 春優勝してない場合 [共通]投手・野手威圧感 優奈 彼女になるまで 待ち合わせが4回以上で3つ以上ほめるを選択して、好感度を80位まで上げておき、正月に一緒に初詣に行く。 その後、どこかに行こうと言われるので行くと言えば彼女になる。 誕生日はパワーが大きく上がる。 特殊能力- 誕生日:春の大会優勝 投手・投手・野手威圧感 優勝してない [投手]ノビ○ [野手]パワーヒッター 夏の大会優勝 春優勝している場合 [投手]剛球 [野手]奪力 夏の大会優勝 春優勝してない場合 [共通]投手・野手威圧感 ※(注)威圧感は彼女の好感度90以上で取得 今回、彼女は難しいのであまり関わらないほうが・・・(僕適に 裏技・小ネタ・その他攻略 サクセスで最初のチームはストックによってけっていされています。 まずめがね君(~田君)が設定されています。次にそれら以外のスタメン7人をセットされます。次に控え野手6人とポジション関係なく1人セットされます。最後に控え投手を2人セットされチームランクが決定されます。 おもしろバグ 1野球の練習を選ぶ 2好きな練習を選ぶ 3自分のクリアチームを選ぶ 4選手交代の画面になったらすぐに前の画面に戻る 5画面にベースチーム(1から3どこでもいい)が映るようにしてまた戻る 6好きな練習を選ぶ 7クリアチームのところにベースチームが出る 87の画面の状態で好きなチームを選ぶ (このときLRは絶対押さない) 9すごい状態になる データは消えませんよ安心してください なかなか面白いことになります。 学校実名集 地区名 学校名 北北海道 旭川北 南北海道 駒大苫小牧 青 森 青森山田 岩 手 盛岡大付 秋 田 秋田商 山 形 酒田南 宮 城 東北 福 島 聖光学院 茨 城 下妻二 栃 木 宇都宮南 群 馬 桐生第一 埼 玉 浦和学院 千 葉 千葉経大付 東東京 修徳 西東京 日大三 神奈川 横浜 新 潟 日本文理 長 野 塚原青雲 山 梨 東海大甲府 静 岡 東海大翔洋 愛 知 中京大中京 岐 阜 県岐阜商 三 重 鈴鹿 富 山 富山商 石 川 遊学館 福 井 福井 滋 賀 北大津 京 都 京都外大西 大 阪 PL学園 兵 庫 報徳学園 奈 良 天理 和歌山 市和歌山商 岡 山 岡山理大付 広 島 広島商 鳥 取 鳥取商 島 根 浜田 山 口 岩国 香 川 尽誠学園 徳 島 鳴門第一 愛 媛 済美 高 知 明徳義塾 福 岡 西日本短大付 佐 賀 佐賀学園 長 崎 佐世保実 熊 本 熊本工 大 分 明豊 宮 崎 佐土原 鹿児島 鹿児島実 沖 縄 中部商 今回はいくら消してもデータが壊れない、ちなみにペナルティはもちろんありますけど・・・。ペナルティなどで試合後のポイントアップはあまり望めなくなるためステータスアップは練習でしましょう。 パスワード広場(パスワードをのせよう!) きじあ こうい もくじ ふうう んぐち ぉおぽ どくえ ぶぶや ぉくい んじゆ ぐつゆ このパスワードでたぶんいけるとおもいます。まちがっていたらごめんなさい -- (魔神ぶう) 2010-07-03 20 34 10 かびし さかし あいお ごまみ さだき ださは ぱをろ ろつし つなぎ がらき -- (麻疹ブウ) 2010-09-05 16 44 38 《自作選手な為名前と特殊能力が酷いです》 ぶげじ くばげ えかち ぞもな れぶば れじさ ゆうそ こがお ろおぎ えのむ ずさめ ふせこ べたぜ づもも さすや ぞぞふ れきみ こせわ やばり ふそゆ めもわ るぜが 《投手能力》 守備位置→投手 投打→左投両打, 神主,スリークォーター 球速→160Km/h スタミナ・コントロール→A・A 変化球→スライダー7 カーブ7 Sスライダー4 フォーク1 あばたボール7 Hシンカー7 シュート7 《特殊能力》 人気者・アベレージヒッター・連打〇・ムラッ気・投手威圧感・回復〇・奪三振 とまぁこんなところです。良かったら、使ってみて下さい\(^ー^)/ -- (悪魔天使) 2010-09-30 03 06 18 強い -- (ひろき) 2011-07-17 14 46 42 やばしw -- (hy) 2011-07-31 10 33 17 お;っゆおふいくp」ぽび@b¥おヴぃ8cぷc¥お -- (mjklljk) 2011-08-23 19 21 04 へボー -- (天下統一) 2011-08-25 19 34 54 ぶげじ いむの おただ にわな はがわ ふぐお ゆせぼ わせお ざづぎ ごへば そなん われぬ んぶぢ ぐぶの りたさ ぞむぬ 人気者・連打○・ムード○・安定感・積極盗塁・逃げ球 レフトです。雑魚ですがw -- (BRAZELL) 2011-09-03 17 21 00 どうやってパスワードの所に行くの? -- (トリコ) 2011-10-09 09 03 04 ぶてな ごゆだ まづち てがお あるに にだか げりり こぬゆ ぢあづ べうむ ぎんで でどな しぞど しかぢ ぶなま かおす ちぶた ばやせ ぎぢ 強いですよ^^ -- (RAI) 2011-10-19 13 43 03 システム→選手のデータ→パスワード入力 -- (トリコさんへ) 2011-11-02 21 11 54 すごい。 -- (ありがとう) 2011-12-03 10 16 08 sfkぃgdんlkgmkjhjf;l -- (あああああああ) 2012-08-08 17 02 57 これ春夏連覇できない方がおかしい -- (RRR) 2012-09-07 23 49 55 は?普通甲子園連覇むずいから。バカなんじゃないの?(оωо) -- (ししし) 2012-10-28 16 09 06 バカバカしい -- (?) 2012-12-15 18 17 35 おてててて・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- (あ) 2013-11-07 20 09 50 ぶげじ うゆが むぞぞ やさな りわま なしは ぎきぐ かぼも わずげ わだむ さぎぐ わえろ づるれ えばじ ずへう そるな んへさ にびま ぎぢ -- (瞬足) 2014-07-29 19 54 45 これは微妙 -- (名無しさん) 2014-07-30 19 41 40 hehfehfjwhfsdhfkhdf -- (gjfldas) 2014-09-17 11 46 23 パスワードありがとう -- (ヨッシー) 2014-09-17 11 47 37 すごい! これのおかげでようやく彼女が出来るようになりましたありがとうございます -- (名無し^^) 2017-02-04 18 20 58 僕です。弱いですけど。 ぬうお けずぜ むぞえ やむな ごずゆ むさつ ぎへん ぜぢを ろゆに へちし ぶさや だげま をぜら ぶぐす んゆよ ぎだく づなむ -- (太郎) 2018-01-23 17 21 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/onj_draft2/pages/95.html
「年俸」で更に高度化する駆引き 先行?温存? 開催日時 11月23日~11月25日 ルール 使用ソフト パワプロ2018、ver1.09を使用 指名可能選手 パワプロ2018に登録されている12球団現役選手 (フリー枠なし) 指名可能人数 15人(投手野手の人数制限はなし) 指名方法 ドラフト1位は指名が重複した場合に抽選を行う。抽選は!randomを使用。 2巡目からはウェーバー方式→逆ウェーバー方式→ウェーバー……の順で行う(指名順は抽選)。 ペナント方式 先発ローテ5人以上/怪我なし/成長有り/外国人枠有り/疲労なし/ノリノリなし/スランプなし/交流戦のセ主催試合DHなしパ主催試合DHあり 年俸制限ルール 2リーグ制(12球団)で行います。また、各チームの指名で使用できる資金は9億以下となっています。15人指名が終了した段階で確認を行います。確認作業を行うため、指名する際には、選手名と共に、その選手の年俸も書いてください。 確認後、この上限を越えた場合、上限以下にするために、そのチームの1位指名選手から順に選手を使用禁止にしていくので注意してください。 なお、未指名選手を入れたチーム完成費は11億円未満とします。各選手の2018年度の年俸は↓のサイトを基準とします。 http //home.a07.itscom.net/kazoo/pro/pro.htm 長考について 指名順が来てから8分(端の折り返し指名の場合は16分)を過ぎても指名がなかった場合、その順位の指名を飛ばして次の指名順が来た時にまとめて2人を8分以内に指名してください 長考宣言をすることで2回まで+2分(計10分)の指名を考える時間の追加を行えます 長考宣言自体は指名順が来てから8分以内に行ってください 8分を過ぎてからの長考宣言は認められません 長考宣言をしたものの8分以内で指名を完了した場合は長考宣言をしなかったことと同じこととして扱います 注意事項 未指名選手の名前を出すことは禁止です 参加時間の目安は金曜日、土曜日両日の21時30分~0時までです 最低限この時間は確保できる人のみ参加してください 1日目の金曜日は目安の時間が過ぎたら強制指名は無くなりますが、もしそのあとも指名できるようなら土曜日の21時30分が来るまでも自分の指名順が来ていたら進めてもらっても構いません 2日目は指名が終わっていない場合にもう少し遅くまで時間が伸びる可能性があります 主催者 進行 捕鯨船◆kJrH/m/6P2 シミュ ゴルフリ◆tN2W7r/9tw 指名表 ◆vdM12t0dj6 参加者 福岡 ◆spznd2LU7wK8 西武 捕鯨船◆kJrH/m/6P2 楽天 ◆b892mxLcqE 大阪 檻◆CS6PJtjW16 日公 ◆zTyTpVGDfM 千葉 ◆zzZZZVAUfE 広島 ゴルフリ◆tN2W7r/9tw 阪神 ◆BCAD/dt6pU 横浜 ◆vdM12t0dj6 巨人 ◆jYWLGWhdSA 中日 ◆OMAKEE59ic 助監督◆CLARKGHRP2 東京 ヤクザ◆KizqHIsIPo スレURL https //kohada.open2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1542976221/ https //kohada.open2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1543155077/ 指名表 https //docs.google.com/spreadsheets/d/17K8fVIik5PKGxRjF43emPrRnkNAjSYqmecswVxZQ8Rs/edit#gid=0 結果 本走セリーグ 順位 球団名 備考 1 横浜 日本シリーズ 2 巨人 3 広島 4 阪神 5 東京 6 中日 パ・リーグ 順位 球団名 備考 1 楽天 日本一 2 札幌 3 大阪 4 福岡 5 西武 6 千葉 再走セリーグ 順位 球団名 備考 1 巨人 日本一 2 横浜 3 広島 4 阪神 5 中日 6 東京 パ・リーグ 順位 球団名 備考 1 楽天 2 札幌 日本シリーズ 3 西武 4 大阪 5 福岡 6 千葉 総評 今回はおそらく初となる「年俸制限」によるドラフトを開催。11月8日にシミュ担当から提案され、事前の情報収集などの敷居の高さから様々な懸案事項が挙がる中、ルールの様々な検討を経て開催に至った。 ルールの性質上、通常ドラフトでは見かけない低年俸選手が上位で指名され、通常時の1位候補が指名漏れするなどと言った大番狂わせが当たり前のように起こる史上最も異質な変則ドラフトとなった。 セリーグでは34本塁打を放った細川成也の活躍等で、チーム得失点差184を記録した横浜が優勝。 パリーグは、3位まで1.0G差にひしめく大混戦を、群を抜く投手成績を残した楽天が制した(再走も優勝)。続く日本シリーズでも第8戦までもつれ込み、見事日本一を決めた。今回、指名漏れクラスの投手が多数起用されたことから通常時以上の打高環境となったが、リーグトップの投手成績を記録した両チームが優勝という形に。 各球団の指名動向 今回は各球団指名方針が分かれて面白かったので、下記の3要素で独断で分類し、12球団の指名動向を筆者の寸評を添えてお送りします。補強費消費ペース:「先行」「中盤」「温存」 補強費の配分(大物選手にまとめて出費したか):「均等」「一括」 投打のバランス:「投手偏重」「バランス」「野手偏重」 福岡(本走4位)「温存」「一括」「バランス」55000万の柳田を筆頭に高年俸選手の指名漏れが見込めると踏み、徹底した温存作戦に。15位で25000万のレアードを指名するまではなんと僅か28350万しか使わない徹底ぶり。低年俸選手のレパートリーには他球団も舌を巻き、福田3人内野というネタ要素を盛り込む起用さも見せました。 西武(本走5位)「中盤」「均等」「野手偏重」1~4位は比較的低年俸の選手で主力級を固める順調な滑り出し。その後は1~2億の選手を4人指名し、下位まで充実した指名が続きました。また、西巻の活躍も相まって穴のない打線を実現。投手指名に割いた年俸は23000万と低めであったことから良くも悪くもパリーグの打高の一因になったかも。 楽天(本走1位)「先行」「均等」「投手偏重」全体的に打高極まったパリーグの中でも唯一の投手偏重型指名。核になる森とビシエドを上位指名した以外は安定した先発とリリーフの構築に注力。投手成績で他の追随を許さず本走と再走の2連覇を果たしました。 大阪(本走3位)「中盤」「一括」「野手偏重」「コスト効果の計算は済ませた」の一言で参加者たちを震撼。宮崎、秋山、丸の1位クラス3人抜きを筆頭に総予算の9億以上を注いだ強力打線を構築しました。手薄になると説明した投手陣も防御率リーグ2位(再走1位)。安定したチーム作りを実感する結果となりました。 札幌(本走2位)「先行」「やや一括」「野手偏重」5位までで補強費の半分を使い切る豪快な指名。高年俸から低年俸まで全員が2桁本塁打を打つ強力打線はチームを悲願のAクラスに導きました。補強費的にはかなり野手に偏重しているにも関わらず、投手指名のタイミングが絶妙で、全体的に安定感のあるチームとなりました。 千葉(本走6位)「温存」「一括」「野手偏重」温存型の典型のような指名。途中までは福岡と我慢比べを続けていましたが、11位のバレンティンから一転攻勢。他球団が指名漏れを狙っていたであろう高年俸野手を次々とかっさらっていきました。1位のソト単独指名は他球団との駆け引きが光りました。 広島(本走3位)「温存」「一括」「野手偏重」初日は徹底した温存策。仕掛けたのは他球団に先行する9位指名でした。坂本、西川の2人で51000万を出費した一方で、投手は上位で低年俸の山本やメルセデスを指名。7位までに投手4人を確保しある意味ではバランス型に近い指名を展開しました。 阪神(本走4位)「先行+温存」「均等+一括」「バランス」1位では4球団競合の末山川を獲得。7位まではそこそこの支出で主力級選手を確保し、後半は筒香一点集中という先行と温存のいいとこどり指名を展開。打線、ローテ、リリーフといずれにも軸になる選手がいるバランスの良いチーム作りとなりました。 横浜(本走1位)「中盤」「均等」「バランス」途中までの阪神の指名を終始続けるような、主力級選手の数を確保する指名を展開。先発ドミノの煽りをモロに受けたり、先発として指名した選手を先発起用しないなど随所で指名の粗が目立ちましたが、投打に穴の少ないチーム作りが戦績に安定感をもたらしたと信じたい。 巨人(本走2位)「温存」「一括」「バランス」基本的には低年俸の温存策を続けていましたが、その中でも12位の近藤までは通常時の指名圏内の選手が大半を占めるなどコストパフォーマンスの高い指名を続けました。余った年俸は主に中村剛と菅野に注がれ、結果的に通常ドラフトと遜色ないレベルのチームを作り上げました。 中日(本走6位)「先行」「一括」「やや野手偏重」4位の柳田で年俸を15000万見誤る大トラブルがありましたが、その後のリカバリは見事。投手にかける補強費はかなり少なかったにも関わらず非常に魅力的な先発陣となりました。本走ではその柳田がまさかの打撃不振。終始柳田に振り回されるドラフトとなってしまいました。 ヤクルト(本走5位)「先行」「一括」「野手偏重」1位から28000万の山田を単独指名。途中誤って21000万の阿部を指名するなどのトラブルはありましたが、斎藤佑、平沢、オコエ、清宮を指名するなど華のある指名になりました。本走は山田、阿部の2億超え組が大活躍し5位に滑り込み。 備考と余談 今回のドラフトでは、12球団中2球団(ヤクルト、阪神)が予算オーバー。うち阪神から「出先から指名表を確認したところ14位の高梨の3600万円が反映されていない合計値を見て15位を指名した」との報告。このような事情があったことから特例措置に関する議論が紛糾し、「他球団のオーダー提出後に使用されていない選手を15位として再指名する」こととなった。 今回の一件を受けて、以後参加できないという状態になった参加者がいることから表担当に重大な管理責任があったと捉えています。その原因の一説に「スマホからスプレッドシートを見る時にリロードしないと最新の状態が反映されないことがある」という仕様が挙げられていますが、本当のところは定かではありません。 こうしたことを未然に防ぐためにも表担当は最大限の努力をしなければいけないはずであり、皆さんの大掛かりな準備と拘束時間のもと開催されたドラフトで多大な迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。(表担当◆vdM12t0dj) 感想戦では、「通常時には指名漏れする選手の中にまだまだ隠し玉が残っているかもしれない」と話題に。通常ドラフトと最もかけ離れたドラフトが、今後の相場に少なからず影響を及ぼすことが予想される。 感想など 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pawapuro6/pages/82.html
パワフル大学 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 ふつう ふつう つよい ふつう ふつう 見せる 設定上はあかつきに次ぐ強い大学 スライダーとカーブを投げる 熱血大学 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 ふつう ふつう よわい よわい よわい 見せる 守備が下手なためかなり打ちやすい 活躍して評価や経験点を稼ぎたいところ 官僚大学 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 ふつう よわい つよい ふつう よわい 見せる フォーク以外の4球種を投げ、守備も上手いので地方大会では厄介な方 仏契大学 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 ふつう ふつう よわい よわい よわい 見せる 熱血同様守備が下手 4年目秋に登場する大豪月からホームランを打つのは以外と難しい あかつき大学 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 つよい つよい つよい つよい つよい 見せない 地方大会の鬼門 猪狩が強いと言うよりもミット移動が見えないのがつらい するめ大学 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 つよい パワフル つよい つよい つよい 見せない 作中最大の敵と言っても過言ではないかもしれない 完封しても援護がなかったり、ヒットを打っても投手が炎上したり キャプテンであっても自分しか操作できないため、勝つためには運も必要 カレッジ大学 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 ふつう つよい つよい ふつう ふつう 見せない 全国大会では最弱 カレッジに勝てないレベルだと全国大会で勝つのは難しい 得られる経験点が他の全国大会の大学より少ない 首都体育大学 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 つよい パワフル ふつう ふつう パワフル 見せない 実はエースの堀さんが一番弱かったりする 守備が弱いので勝ちやすい 南国大学 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 つよい つよい つよい パワフル つよい 見せない 工藤はトップクラスの投手 工藤さえ打てれば控え投手は平凡 むつご大学 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 ふつう つよい つよい ふつう パワフル 見せない むつごが条件を満たすとイカサマをする 投手の金村は意外と打ち崩しやすい 近代学院大学 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 パワフル つよい パワフル つよい つよい 見せない パワプロシリーズお馴染みの阿畑率いるチーム 投手CPUパワフルとキレの良いナックル(アバタボール19号)が災いしてよく四球で自滅する 帝王大学 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 パワフル つよい パワフル つよい パワフル 見せない 後のシリーズで再登場する山口が登場 能力はかなり強いがフォークを狙い打ちすると結構打ちやすい 山口以外は大したことがないが守備はパワフルなので流れが悪いと苦戦する 黒獅子重工株式会社 投球 打者 守備 走塁 監督 ミット移動 パワフル パワフル パワフル ふつう つよい 見せない 今回のシリーズにおけるラスボス 個人の能力もCPUのレベルも高く難易度は高い 課長と社長の打順でランナーが溜まっていると打ち取るのは至難の業 正攻法で勝てなければバント作戦とかを使うのもありかも知れない
https://w.atwiki.jp/nana817/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 文芸誌『早稲田文学』のホラー特集号が発売開始。ガッチマン氏とVTuberらとの「ホラーゲーム実況対談」のほかSCP財団やChilla s Artも(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation 【ウマ娘】解放結晶の入手方法と使い方 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アーテリーギア‐機動戦姫-攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト]
https://w.atwiki.jp/hohei/pages/30.html
戦車の攻略法 ここでは戦車の攻略法をしょうかいします。 まず、戦車には3つの種類があります。 タイガー1戦車 主にドイツ兵の登場するステージに登場 97式中戦車チハ ステージ17に登場 マウス戦車 ラストステージと通信プレイに登場 タイガー1、97式は手榴弾「またはロケランで」1発で倒せますが。 マウスは3発必要です。「対戦車地雷なら1発」 ここで攻略法には3パターンあります。 1つはかなり接近して手榴弾を投げるパターン。 もうひとつは戦車砲を撃たれない距離まで近づいてロケランか手榴弾をなげます。 実は戦車には動きのパターンがあり、機銃攻撃をしばらくよけていると、戦車が一定時間動かなくなります。 その隙にさっきの攻撃をします。 こうすればかなり簡単に戦車を倒せます。よけるにはしゃがむかホフクになれば機銃をよけられます。 そしてもうひとつは、いちばん簡単ですが、条件があります。条件はZANTETSUを持っていることです。 これは刀ですが戦車を倒すことが可能です。 やり方は戦車に接近して切るだけです。 タイガー1、97式なら一回。 マウスなら三回で倒せます。 ZANTETSUの入手法は「武器の入手法」を参照。 上のZANTETSUを使う攻略法はPICO2でも可能です。 PICO2でのやり方は・・・・・・・さんからの投稿です。 ありがとうございます。 そこで、戦車に近づくには、敵の戦車砲をよけなければいけません。 よけるには緊急回避を使います。ただスタミナの消費が多いため、レーションを必ず持っていきましょう。 戦車砲を緊急回避でよけつつ前進し、 近づきましょう。 前まではヤクトティガーと記してありましたが、マウスだと言うことが分かったので修正しました。
https://w.atwiki.jp/pokemon-kouryaku/pages/12.html
ポケモン攻略!サイト内に存在する「攻略掲示板」の紹介です。 目次 1.紹介 2.様子 3.主なスレッド 1.紹介 http //yy22.kakiko.com/pkmnplus/ 前まで放置掲示板されていたが、「ポケモンプラチナ」スレの設置でようやく復活。 新規スレッド作成権限は管理者のみとなっている。 2.様子 子供の荒らしが非常に多いが、削除されず、ほとんどは無視されている。 3.主なスレッド ポケモンダイヤモンド・パール(全8スレ) ポケモン不思議のダンジョン 雑談(他に質問や救助依頼や総合など)(全29スレ、18~は削除) ポケモンプラチナ(全1スレ、現行スレ)
https://w.atwiki.jp/kenken-tonton/pages/57.html
攻略データ一覧 ----------------------------------- ■攻略データ ○クエスト関連 ├村クエ ├集会場 下位 └集会場 上位 ○装備品関連 ├装備品一覧 └スキル一覧 ○モンスター関連 鳥竜種 ドスジャギィ ドスバギィ ドスフロギィ クルペッコ クルペッコ亜種 飛竜種 リオレウス リオレウス希少種 リオレイア リオレイア希少種 ギギネブラ ギギネブラ亜種 ディアブロス ディアブロス亜種 ベリオロス ベリオロス亜種 ナルガクルガ ナルガクルガ亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 アカムトルム ウカムルバス 海竜種 ロアルドロス ロアルドロス亜種 アグナコトル アグナコトル亜種 ハプルボッカ 獣竜種 ボルボロス ボルボロス亜種 ウラガンキン ウラガンキン亜種 ドボルベルク イビルジョー 牙獣種 ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ 牙竜種 ジンオウガ 古竜種 ジエン・モーラン アルバトリオン アマツマガツチ その他 小型モンスター ○オトモアイルー関連 ├武器 ├防具 頭 └防具 胴
https://w.atwiki.jp/allgames/pages/22.html
1面 道中 ボス攻略 2面 道中 ボス攻略 3面 道中 ボス攻略 4面 道中 ボス攻略 5面 道中 ボス攻略
https://w.atwiki.jp/magicus/pages/57.html
■ パラメータ関連技能 ■ 戦闘関連魔法全般 状態異常魔法 ■ 状態異常関連敵側 自分側 ■ 従魔関連 ■ ステージ関連 ■ その他自宅関連 植木鉢関連 ■ ストーリー 道具として使用できる「攻略本」の内容を記載する。 攻略本は平原を1/3程度進むと入手できる。 記載内容はゲームを進行したり、酒場でフェアリー(妹) にエールを奢ることで増えていく。(1回 3coin) ※エールを奢ることができるのは丘クリア後から ■ パラメータ関連 ・LV 拠点(小屋、宿屋、自宅)で寝ると経験値を獲得、一定値溜まると上がる。上がる度にパラメータが上昇。 ・HP 体力。なくなるとゲームオーバー。 ・ST(SP) 満腹度。無くなると戦闘勝利時のHP回復が半減し、マソも吸収できず減るようになる。 ・攻撃力 敵に与えるダメージが上がる。詠唱魔法の威力も上がる。 ※直接ダメージ系魔法の威力には影響しない。 ・防御力 敵から受ける全てのダメージを減らす。従魔のダメージも減る。 ※直接ダメージ系魔法の威力には影響しない。 ・素早さ 高いと、敵のターンが回って来にくくなる。 ・詠唱 魔法の詠唱に必要なクリスタルの数を減らす。一部魔法(回復系、直接ダメージ系)の威力も上がる。 ・破壊 敵のブレイクゲージを削る力。 ・歩幅 一歩でススム距離。高いほど、ゴールしやすくなる。 技能 ・技能成長 LVUP時(の)割り振りの他、経験で上がる。失敗した時程多くの経験を得られる。 ・技能【冒険】 (湧き水、キノコ、野営)良い結果が出やすくなり、釣りの成功率が上がる。 ・技能【捜索】 人物発見の成功率が上がる。行商の売り物は非常にお得な値段。 ・技能【開錠】 開錠ルーレットの成功枠が増える。 ・技能【罠抜】 罠を回避する確率が上がる。回避するとリーフも拾える。 ・技能【採集】 (草むらでの)食材や魔草などの発見率が上がり、虫に刺されにくくなる。 ■ 戦闘関連 ・Chain 同じ色のクリスタルを縦か横に並べるとChainとなり、与えるダメージが上がる。 ・お邪魔ブロック 行動阻害系の攻撃を受けると、お邪魔ブロックが発生。押せないが並べると消える。 ・ブレイクの効果 敵をブレイクさせるとマソが発生。一定ターン止まり、Chainダメージが上昇。 ※Chainに限らず、全てのダメージ (直接ダメージ系魔法を含む) が上昇する。 ・シャッフル値 Chain数に応じて上昇。空ブロックタッチが最大蓄積量。 ※ギフト「シャッフル」を修得することで使用可能。 ・GameOver ゲームオーバーになると、そのステージでの獲得経験値が半減(難易度:通常 時)、植木鉢が枯れる。 ※経験値減少量は難易度によって変わる。 ・装備の特殊効果 装備は隠れた特殊効果がある。ピースとして抽出できる。 魔法全般 ・魔法セット ステージ開始時一つしか使えない。マソが蓄積すると順次使えるようになる。 ※闘技場では最初から全て使用可能。 ・魔法倍率 色値に対する倍率。魔法の威力。 ・色値 自身には特異な色とそうでない色がある。色値によって魔法の効果は大きく上下する。 ・詠唱クリスタル クリスタルをタッチ、もしくはChainすると落下し、色毎に蓄積する。魔法発動に必要。 状態異常魔法 ・毒魔法 毒は手軽に発動でき、蓄積も高い。早い敵や雑魚に有効。 ・痺れ魔法 手軽に発動できるが蓄積しづらい。ボス等の長期戦で真価を発揮する。 ・眠り魔法 発動しづらいが蓄積量は高い。雑魚ボス(共に)有効で、様々な使い方ができる。 ■ 状態異常関連 敵側 ・敵の状態耐性 状態異常にかかる度、その戦闘中に限り、かかりにくくなっていく。 ・敵の状態【毒】 ターンが周ってくる度、攻撃力と色値に応じたダメージが発生。 ・敵の状態【痺】 一定確率で行動出来ない。 ・敵の状態【眠】 攻撃・防御がダウンし、一定ターンで眠りに落ちる。攻撃を受けると目が覚める。 自分側 ・自分の状態耐性 耐性があると、異常の蓄積量が減り、さらに以上からの治りも大幅に早くなる。 ※状態異常は一度100%蓄積すると、ターン経過で少しずつ治っていく。 ・自分の状態【毒】 カラブロックが、毒ブロックに変化する。タッチもしくは3つ揃うとダメージを受ける。 ・自分の状態【痺】 一定確率でタッチできない。 ・自分の状態【眠】 攻撃・防御がダウンし、眠気でクリスタルがよく見えなくなる。 ■ 従魔関連 ・石板 召喚台で供物を消費し、従魔を召喚出来る。 ・石板重複 石板が重複すると、枚数に応じて従魔のHPが上昇する。 ・従魔 戦闘で敵のターゲットになり、サポートも行う。マソ吸収時にHPが回復する。 ・従魔の回復 マソ吸収時、従魔のHPが回復する。マソがMAXの場合回復量が上がる。 ■ ステージ関連 ・ステージ 奥に進む程強い敵が出てくる。 出口に到達すると報酬が貰える。 ・ステージ解放 ステージをクリアする、歩行中に見つける、酒場で情報を聞く、事で解放される。 ・ステージランク 自分のランクに対してのランク。低いランクでは技能が伸びず、高いと失敗が多い。 ・マソ 宝箱の開錠、高倍率の魔法を使う為必要。取得時、従魔のHPを回復する。 ■ その他 自宅関連 ・自宅 家具を置く事で様々な設備を利用可能。 ・家具 自宅があれば常に効果を発揮する。 植木鉢関連 ・植木鉢 歩く、戦闘する事で成長する。拠点で寝るとリーフを収穫できる。 ・植木鉢ボーナス 成長率100%で収穫すると、ボーナスでさらにリーフを獲得できる。 ・植木鉢強化 植木鉢を強化すると、最大成長量と成長速度が上昇する。 ■ ストーリー + ネタバレ注意 ・目的 各地で7つの宝珠を集め城へ持ち帰る。 ・目的2 グントウの浸水洞窟を超え魔王城に入り、魔王を倒す。 ・目的3 再び魔王城を探索する。 ・目的4 世界樹から先へ行く。 ・最後の目的 ブラックホールの終点へ ・-Fin- 最後までプレイしてくれてありがとう